Professora Associada do Departamento de Projeto da Faculdade de Arquitetura e Urbanismo da Universidade de São Paulo (FAUUSP), onde leciona desde 2001. Atualmente é vice-coordenadora do Laboratório de Pesquisa em Design Visual (LabVisual); líder do Grupo de Pesquisa (CNPq) Design, Ambiente e Interfaces; coordenadora do acordo de Duplo Diploma entre a FAUUSP (Curso de Design) e o Politecnico di Milano (Scuola del Design); coordenadora didática da Seção Técnica de Produção Editorial. Foi coordenadora do Programa de Pós-graduação em Design da FAUUSP entre 2017 e 2021, e do Curso de Graduação em Design de 2006 a 2009. Possui graduação em Arquitetura e Urbanismo pela FAUUSP (1984), mestrado (1993) e doutorado (2003) em Estruturas Ambientais Urbanas pela mesma instituição, na área de Programação Visual. Obteve Bolsa CAPES Sanduíche para estágio de pesquisa na Facoltà di Architettura del Politecnico di Torino (1990), e Bolsa de Mobilidade da Fundación Carolina para estágio pós-doutoral na Universidad Politecnica de Madrid (2010). Entre 1997 e 2006 lecionou no Instituto de Artes da UNESP. Reúne experiência nas áreas de Design, Arquitetura e Arte, atuando principalmente nos seguintes temas: processos de criação em design, linguagens visuais gráfica e ambiental, narrativas visuais, design ambiental, design de espaços lúdicos, design do livro imagem.
Processos experimentais e linguagem em design visual
Os estudos sobre processos e linguagem no campo do design visual são essenciais para a concepção de espaços e mídias de comunicação e informação na sociedade e cultura contemporâneas. Com o avanço das tecnologias digitais, surgem novas formas de expressão que se associam às tradicionais, gerando uma rede complexa de mensagens. Por outro lado, o entendimento das várias linguagens constituintes do design (visual, verbal, sonora), e de suas relações, são estes campos profícuos para a pesquisa contemporânea em projeto visual, permeando os campos da arte, da arquitetura e do design. A pesquisa organiza-se a partir de estudos teóricos e práticos, com ênfase nos procedimentos experimentais que promovam a articulação dos vários elementos da linguagem visual. O projeto é abordado como processo e construção de linguagem, tendo em vista o contexto contemporâneo do Design, suas novas materialidades e meios de representação que, associados aos meios tradicionais, produzem uma rede complexa de mensagens.
Design do livro e narrativas visuais
O projeto de pesquisa tem como objetivo investigar o design do livro composto por narrativas predominantemente visuais, destacando-se a sua relação com características estruturais e sensoriais deste suporte. Os estudos abrangem a conceituação de livro-objeto, livro-imagem, livro ilustrado, denominações dadas a livros cujas narrativas exploram o uso de imagens gráficas (desenho, gravura etc.), fotográficas e/ou digitais, junto à tridimensionalidade do suporte.
Laboratório de Programação Gráfica da FAU USP: projeto, processos e linguagem gráfica
A pesquisa visa levantar, organizar e analisar peças gráficas produzidas no Laboratório de Programação Gráfica da FAUUSP (LPG), desde a sua fundação, na década de 1970, até a atualidade, assim como os processos de projeto e linguagem associados às técnicas e tecnologias utilizados para a sua produção. Trata-se de resgatar a memória deste laboratório que carrega parte da história do design gráfico brasileiro, e que teve e tem participação fundamental na formação dos alunos desta Faculdade, com a orientação de técnicos e professores de Programação Visual. O Laboratório atua em três frentes de atividades: desenvolvimento de projeto editorial, produção gráfica e ensino. Esta pesquisa será um importante ponto de partida e de fundamentação para futuras investigações de caráter experimental no campo do design gráfico, podendo acolher pesquisas de iniciação científica, mestrado e doutorado.